ভিডিও গেম থেকে ফিল্মে ভ্যাম্পায়ার বেঁচে থাকা লোকদের অভিযোজন বিকাশকারী পন্কেলের জন্য একটি অনন্য চ্যালেঞ্জ উপস্থাপন করে, মূলত গেমের অন্তর্নিহিত আখ্যানের অভাবের কারণে। প্রাথমিকভাবে একটি অ্যানিমেটেড সিরিজ হিসাবে ঘোষণা করা হয়েছে, প্রকল্পটি এখন স্টোরি কিচেনের সহযোগিতায় একটি লাইভ-অ্যাকশন ফিল্ম হিসাবে রূপ নিচ্ছে।
পনকেল, সাম্প্রতিক একটি বাষ্প পোস্টে, গেমের মূল যান্ত্রিকগুলি-সিম্পল, হর্ড-ভিত্তিক ক্রিয়া-একটি বাধ্যতামূলক সিনেমাটিক অভিজ্ঞতায় অনুবাদ করার অসুবিধাটি তুলে ধরেছিল। স্টুডিও তার সতর্ক পদ্ধতির উপর জোর দিয়েছিল, সঠিক অংশীদারদের সন্ধানের অগ্রাধিকার দেয় যারা গেমের উদ্দীপনা সারাংশ বোঝে এবং একটি চক্রান্তহীন আখ্যানের জন্য উদ্ভাবনী ধারণা তৈরি করতে পারে।
মূল গেমটিতে একটি গল্পরেখার অনুপস্থিতি একটি উল্লেখযোগ্য বাধা। পনকেল এই চ্যালেঞ্জটিকে হাস্যকরভাবে স্বীকার করেছেন, বলেছিলেন যে "ভ্যাম্পায়ার থেকে বেঁচে যাওয়া ব্যক্তিদের মধ্যে সবচেয়ে গুরুত্বপূর্ণ বিষয় হ'ল গল্পটি," traditional তিহ্যবাহী প্লট ছাড়াই কোনও গেমকে মানিয়ে নেওয়ার অন্তর্নিহিত অযৌক্তিকতা তুলে ধরে। ফলস্বরূপ, চলচ্চিত্রের দিকনির্দেশনা অনিশ্চিত রয়েছে এবং একটি প্রকাশের তারিখ এখনও ঘোষণা করা হয়নি।
ভ্যাম্পায়ার বেঁচে যাওয়া, একটি দ্রুতগতির গথিক হরর দুর্বৃত্ত-লাইট, অপ্রত্যাশিত জনপ্রিয়তা অর্জন করেছে, এটি একটি প্রধান ইন্ডি সাফল্য হয়ে উঠেছে। এর সহজ তবে আসক্তিযুক্ত গেমপ্লে, অসংখ্য অক্ষর (50) এবং অস্ত্র (80) বৈশিষ্ট্যযুক্ত, উল্লেখযোগ্য সম্প্রসারণ এবং ডিএলসি (ওড টু ক্যাসেলভেনিয়া) সহ, এর বিস্তৃত আবেদনটিতে অবদান রেখেছিল। আইজিএন -এর 8-10 পর্যালোচনাতে যেমন উল্লেখ করা হয়েছে, সময়ে সময়ে এর পুনরাবৃত্ত প্রকৃতি সত্ত্বেও, গেমের গভীরতা এবং আসক্তিযুক্ত মানের খেলোয়াড়দের মনমুগ্ধ করা হয়েছে। পনকেলের পক্ষে চ্যালেঞ্জটি এখন এই অনন্য গেমপ্লে লুপ এবং এর আসক্তিযুক্ত গুণকে একটি সফল ফিল্ম অভিযোজনে অনুবাদ করার মধ্যে রয়েছে।