আগুনের অধীনে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের পুরষ্কার ব্যবস্থা: খেলোয়াড়রা নেমপ্লেটগুলিতে সহজ অ্যাক্সেসের দাবি করে
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের খেলোয়াড়রা অ্যাপ্লিকেশন ক্রয় না করে নেমপ্লেটগুলি অর্জনের অসুবিধা নিয়ে হতাশা প্রকাশ করছেন। প্রকৃত অর্থ ব্যয়ের উপর অত্যধিক নির্ভরশীল হিসাবে বিবেচিত বর্তমান ব্যবস্থাটি সম্প্রদায়ের মধ্যে উল্লেখযোগ্য বিতর্ক সৃষ্টি করেছে।
সাম্প্রতিক একটি রেডডিট পোস্টটি সমস্যাটি হাইলাইট করেছে, একটি সহজ তবে কার্যকর সমাধানের পরামর্শ দিয়েছে: লোর ব্যানারগুলিকে নেমপ্লেট পুরষ্কারে রূপান্তর করা। এই প্রস্তাবটি পর্যবেক্ষণ থেকে উদ্ভূত হয়েছে যে অনেক খেলোয়াড় নেমপ্লেটগুলির চেয়ে লোর ব্যানারগুলি কম পছন্দসই বলে মনে করেন, যা খেলোয়াড়ের স্ব-প্রকাশ এবং পার্থক্যের মূল পদ্ধতি হিসাবে কাজ করে। অবাধে প্রাপ্ত নেমপ্লেটগুলির ঘাটতি বিতর্কের একটি প্রধান বিষয়।
গেমের দক্ষতা সিস্টেম, যা গেমপ্লে মাধ্যমে চরিত্রগুলিকে দক্ষ করার জন্য খেলোয়াড়দের পুরষ্কার দেয়, তাও তদন্তের অধীনে। খেলোয়াড়দের যুক্তি রয়েছে যে দক্ষতা পুরষ্কারে নেমপ্লেট যুক্ত করা একটি যৌক্তিক এবং পুরষ্কার সংযোজন হবে, দক্ষতা এবং উত্সর্গের একটি স্পষ্ট উপস্থাপনা সরবরাহ করে। অনেক মন্তব্যকারী এটিকে একটি সরল উন্নতি বলে অভিহিত করেছেন, বর্তমান দক্ষতার পুরষ্কারের উপর জোর দিয়ে। স্প্রে এবং অন্যান্য প্রসাধনী প্রশংসা করা হলেও, নেমপ্লেটগুলি আরও উল্লেখযোগ্য এবং দৃশ্যমান সাফল্য হিসাবে দেখা হয়।
২০২৪ সালের ডিসেম্বরে চালু করা, মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীরা সম্প্রতি এর মরসুম 0 শেষ করেছে এবং এখন এটি মরসুম 1 এর মাঝে রয়েছে, যা নতুন চরিত্রগুলি (স্যু স্টর্ম এবং মিস্টার ফ্যান্টাস্টিক), মানচিত্র এবং গেম মোড সহ যথেষ্ট পরিমাণে সামগ্রী প্রবর্তন করেছে। ফ্যান্টাস্টিক ফোরের সংযোজন গেমের মেটাকে উল্লেখযোগ্যভাবে পরিবর্তন করেছে। যাইহোক, পুরষ্কার ব্যবস্থার চারপাশে চলমান বিতর্ক খেলোয়াড়দের মধ্যে অবিরাম উদ্বেগকে তুলে ধরে। মৌসুম 1 যুদ্ধের পাস, অসংখ্য স্কিন সরবরাহ করার সময়, সীমিত এবং ব্যয়বহুল নেমপ্লেটগুলি বৈশিষ্ট্যযুক্ত করে চলেছে। প্রত্যাশাটি হ'ল বিকাশকারীরা এই উদ্বেগগুলি সমাধান করবেন, সম্ভাব্যভাবে আরও ন্যায়সঙ্গত এবং ফলপ্রসূ অভিজ্ঞতার জন্য খেলোয়াড়ের পরামর্শগুলি অন্তর্ভুক্ত করবেন। মরসুম 1 এপ্রিলের মাঝামাঝি পর্যন্ত চলার কথা রয়েছে।